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得图 CTO 孙其瑞:Go+ STEM 引擎基础以及动画机制
一.Spx介绍 介绍Spx前,先要说明一下Go+和Spx间的关系。第一点,Go+的「三位一体」中有一位是STEM教育,Spx是Go+为STEM教育做的2D游戏引擎,对标的是CodeMonkey、Scratch类的引擎工具。第二点,Go+有个很核心的能力——ClassFile,相当于一种行业描述的语言
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许式伟:Scratch vs. Go+ Spx STEM 引擎详细对比
一. Go+ Spx 引擎概要 1. Go+ 与 Spx 的关系 介绍概要前,需要先说明一下 Go+ 与 Spx 的关系。总结下来是两句话:
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许式伟:import 过程与 Go+ 的模块管理
一.Go+的import过程 其实Go+import的语法与Go基本上没有太大的区别,Go的import语法内容相对较多,我们把它详细展开的话可以有下图这些内容。
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林昊:开发者如何提升写代码的硬实力丨Go+ 1.0 发布会干货分享
10 月 15 日,七牛云主办的「Go+ Together!Go+ 1.0 发布会暨 Go+ 开发者基金会启动仪式」在上海隆重召开。 本次大会中,CCF 杰出工程师奖获得者林昊以《开发者如何提升写代码的硬实力》为题,结合自身的成长发展路径,分享了开发者提升个人代码硬实力的方法与经验。
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许式伟:Go+ v1.x 的设计与实现
一. Go+ 整体架构 Go+ 的代码比 Go 要简洁很多。我此前在知识星球「Go+ 公开课」中分享过 Go+ 的 Hello World 的三种写法: